Parece que al final he sucumbido a mi ludopatía y me he comprado un
Bang! ese juego de cartas que al principio te deja con cara de idiota pero que te acaba enganchando.
La dinámica del juego es relativamente simple, cada personaje asume un rol y el objetivo de acabar con determinados jugadores de la mesa. Para ello la forma más sencilla es jugando Bang! aunque también hay muchas otras cartas que dan facilidades o crean problemas a los jugadores xD

Tras jugar numerosas partidas llegábamos a situaciones en las que no era fácil aclararse, debido a que las reglas dejan algunas situaciones ambiguas que voy a intentar arreglar (gracias a las reglas de la 3ª edición y las FAQ del autor):
-No pueden descartarse voluntariamente cartas de la mano, a no ser que sea para cumplir el requisito de quedarse con tantas cartas como vidas.
-No es obligatorio esquivar un disparo o echar un Bang! contra los indios o un duelo, ya que en las reglas en inglés pone "may" (puede) y no "must" (debe); en italiano pone "puo" (puede). El objetivo de perder una vida voluntariamente es favorecer a los personajes que pueden robar cartas al ser heridos.
-La Dinamita, según las reglas, se tiene que pasar al jugador de la izquierda pero para darle más gracia y agilidad al juego la seguiremos pasando al de la derecha.
-Pánico y Cat Balou, teóricamente podrían usarse para quitar una Dinamita o Prisión que afecten a un jugador "aliado", pero esto caso debería discutirse.
Aclaraciones de personajes:
-Suzy Lafayette no puede usar su habilidad de robar cartas en mitad de un duelo, pero sí al final de éste.
-El Gringo no roba carta por ser herido si ello se debe a un duelo iniciado por él mismo.
-Kit Carlson debe dejar la carta desechada en lo alto del mazo; pero esto no parece muy justo, ya que sabría qué carta roba el siguiente jugador y podría fastidiarlo/favorecerlo... También debería discutirse esta situación.
Bueno en principio, eso es todo lo que he podido sacar en claro. A ver para cuándo una traducción al castellano de las reglas más completa.